Ich habe Nreal Air ausprobiert und bekomme endlich eine AR-Brille
AR-Brillen, für die Sie tatsächlich eine Verwendung finden.
Nreal Air ist die führende Marke für AR-Brillen, aber ich habe nie wirklich verstanden, wozu sie dienen; Da sie schwerer als eine Standard-Sonnenbrille ist und nicht über die vollständigen virtuellen Welten von VR verfügt, habe ich immer verblüfft auf diese Technologie geschaut. Aber kürzlich habe ich Nreal Air ausprobiert und zu meiner Überraschung habe ich endlich verstanden, worum es bei der ganzen Aufregung geht.
AR, oder Augmented Reality, um der Technologie ihren richtigen Namen zu geben, hat seit Jahren ihre Verfechter. Viele führende kluge Leute sehen vollständige AR als das Endergebnis von VR; Microsoft beispielsweise betrachtet die virtuelle Realität als Sprungbrett für AR. Aber AR zurückzuhalten, war schon immer ein verworrenes Vorurteil. Wollen Sie schließlich wirklich den ganzen Tag Ihr Telefon anschauen und sich nie den Updates von Vloggern entziehen, die Ihnen gerne Energy-Drinks verkaufen?
Mit AR-Brillen können Sie technisch gesehen Filme ansehen und Spiele auf einem persönlichen 154-Zoll-Full-HD-Display spielen
Das war ich, bevor ich Nreal Air ausprobierte, bevor ich tatsächlich Zeit damit verbrachte, AR zu nutzen. Ich AR 1.0, wenn Sie so wollen. Lassen Sie uns nun ein wenig zurückspulen. Was ist Nreal Air? Dies sind wohl die ersten AR-Brillen, die die Technik zum Mainstream gemacht haben. Das Plug-and-Go-Design und die hervorragende Bildqualität vermeiden die Probleme vieler anderer AR-Marken.
Die Verwendung dieser AR-Brille ist so einfach wie das Anschließen an ein kompatibles Gerät und im Idealfall das Herunterladen der Nebula-App. Wenn Sie mobil unterwegs sind, benötigen Sie eines der neuesten iPhones oder die besten Android-Telefone wie das Samsung Galaxy S23 Ultra, aber Nreal Air verbindet sich jetzt auch mit Nintendo Switch, PlayStation 5 und Windows-Geräten wie der Xbox Series X .
Nach dem Anschließen wird der Bildschirm Ihres Geräts über die AR-Brille vor Ihnen projiziert, sodass Sie technisch gesehen Filme ansehen und Spiele auf einem persönlichen 154-Zoll-Full-HD-Display spielen können. Es ist, als hätte man sein eigenes IMAX ganz für sich allein, um Filme und Spiele zu erleben und Updates von Freunden zu erhalten, die sich über das Ergebnis der Spurs Everton streiten, wie nie zuvor.
Hört sich großartig an. Warum waren ich und viele andere AR-avers? Trotz ihres schlichten Designs, das an ein Paar Ray-Bans erinnert, sind die Nreal Air sehr schwer und fühlen sich etwas unhandlich an. Andere Marken sind noch schwerer und bei weitem nicht so zugänglich. Bei Nreal Air wurden einige clevere Entscheidungen getroffen, beispielsweise der Einbau kleiner Lautsprecher in die Rückseite der Brillenbügel.
Abgesehen vom Design hatte ich schon immer Angst vor AR-Brillen, weil es Bedenken hinsichtlich der Privatsphäre gab. Frühere Geräte wie Ray-Ban Stories und Google Glass verfügten über eingebaute Kameras. Obwohl die Idee gut war, fühlte ich mich nie wirklich wohl dabei, dass Google verfolgte, was ich mir ansah, und umgekehrt – wollen die Fahrgäste in meinem Zug das wirklich? ausgestrahlt werden?
Mein erster Test von Nreal Air war in diesem Zug, und nun, ich dachte, es würde mehr Spaß machen. Ich hatte Visionen davon, wie ich die AR-Brille aufsetzte, mich zurücklehnte und Luther bis nach London beobachtete. Die Realität sah etwas anders aus; Es stellt sich heraus, dass andere Leute auch gerne öffentliche Verkehrsmittel benutzen, und zwischen der Notwendigkeit, für die Dame, die auf die Toilette will, umziehen zu müssen, dem Wärter, der mein Ticket kontrolliert, und dem Kind gegenüber, das mir den Text von „Mel Mad Me Do It“ beibringen will, wie es heißt raus, die Züge sind beschäftigt. Nreal Air 0, echtes Leben 1.
Meine Meinung zu AR-Brillen änderte sich, als ich mich für einen Gaming-Marathon auf dem Sofa niederließ. Wie sich herausstellt, ist AR am besten, wenn Sie in Ihre Welten eintauchen. Wie bereits erwähnt, können Sie Switch mit Nreal Air verbinden, aber ein aktuelles Update der Nebula-App bedeutet, dass Sie jetzt eine Verbindung mit PS5 und Xbox Series X herstellen können. (Sie benötigen den Nreal-Adapter).
Horizon Forbidden West in AR zu spielen ist tatsächlich unglaublich fesselnd. Die Brille ist „durchsichtig“, was bedeutet, dass das Video des Spiels im Wesentlichen zwischen Ihnen und der realen Welt projiziert wird. Die Nreal Air wird mit Kappen geliefert, die über die Linsen gesteckt werden können, sodass Sie sich in Ihre eigene Welt zurückziehen können.
Die HD-Bildqualität ist hervorragend und gestochen scharf und man hat das Gefühl, als würde man ein projiziertes Erlebnis an eine Wand abspielen, anstatt es auf dem Fernseh- oder Monitordisplay anzusehen. Bei AR spielt auch die Größe eine Rolle, und es fühlt sich an, als wäre das Spiel überlebensgroß. Da es sich nicht um VR handelt, ist PSVR 2 sicher und der Kinomodus ist weitaus immersiver und im Allgemeinen ein besseres Erlebnis, aber Nreal Air hat seine einzigartigen Vorteile.
Auf der jüngsten Game Developer's Conference (GDC) teilte Nreal mit, wie die Nreal Air-Brille mithilfe einer aktualisierten Nebula-App für Windows einen ultrabreiten virtuellen Monitor simulieren kann. Sie können Forza Horizon 5 auf einem virtuell gekrümmten Display mit einem beeindruckenden Seitenverhältnis von 21:9 spielen, allerdings nicht auf der Xbox, Sie benötigen also einen Gaming-PC.
Es stellt sich heraus, dass ich nicht der Einzige bin, der herausfindet, warum AR nützlich sein kann. Eine Studie von Nreal zeigt, dass 68 % derjenigen, die ihre AR-Brille besitzen, diese als Gaming-Peripheriegerät verwenden und 56 %, wie ich, die Nreal Air-Brille für Konsolenspiele nutzen. Playstation und Xbox machen 14 % aus, Steam Deck-Besitzer sind mit 36 % daran interessiert – was verständlich ist, wenn Sie einen größeren Bildschirm für Ihr mobiles PC-Gaming wünschen.
Es ist klar, dass Nreal die Zukunft seiner AR-Brillen als Ergänzung für Spiele sieht
Es ist klar, dass Nreal die Zukunft seiner AR-Brillen als Ergänzung für Spiele sieht. Die einfache Benutzeroberfläche funktioniert gut mit Spielen und das Spielerlebnis mit der AR-Brille ist eigentlich recht gut. Dies ist keine VR, daher haben Sie nicht das gleiche Gefühl der Isolation, aber Sie sind immer noch mit einem Fuß in Ihrer eigenen Welt, während Sie sich Ihres „wirklichen Lebens“ bewusst bleiben.
Nreal Air drängt sich mit der Einführung eines verbesserten 3-DoF-Trackings (Freiheitsgrade) in den VR-Bereich vor. Dies verfolgt Ihre Kopfbewegungen und bietet so ein virtuelles Gaming-Cockpit, sodass Sie sich ein wenig mehr in das Spiel und die Benutzeroberfläche hineinversetzen können. Das ist nicht mit dem Inside-Out-Tracking oder 6 DoF von PSVR 2 vergleichbar, aber für AR-Brillen ist es eine große Sache und für Windows-Spieler ist es ein neuartiger Ansatz.
AR-Brillen sind nicht das, was ich mir vorgestellt habe. Ich dachte, Nreal Air wäre mein goldenes Ticket, um mich auf einer langen Fahrt zur Arbeit zurückzuziehen. Die Realität ist, dass AR-Brillen eine großartige Möglichkeit sind, Videospiele zu spielen, egal ob auf der Couch oder unterwegs. Sicher, es fühlt sich an wie ein Tor zu teurerer VR oder den Bausteinen komplexerer AR- und Web 3-Innovationen, aber ich sehe endlich, wie AR einen Sprung nach vorne machen könnte, wenn und wann die Technologie. Es geht los für AR.
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Ian Dean ist Redakteur für Digital Arts & Design bei Creativebloq und ehemaliger Herausgeber vieler führender Zeitschriften. Zu diesen Titeln gehörten ImagineFX, 3D World und der führende Videospieltitel Official PlayStation Magazine. In seiner frühen Karriere schrieb er für Musik- und Filmmagazine, darunter Uncut und SFX. Ian hat das Xbox-Magazin X360 herausgebracht und PlayStation World herausgegeben. Für Creative Bloq kombiniert Ian seine Erfahrungen, um die neuesten Nachrichten zu KI, digitaler Kunst und Videospielkunst und -technologie und mehr zu Creative Bloq zu bringen. In seiner Freizeit kritzelt er in Procreate, ArtRage und Rebelle und findet dabei Zeit zum Spielen Xbox und PS5. Er ist außerdem ein begeisterter Cricut-Benutzer und Laserschneider-Fan und bastelt derzeit mit Glowforge und xTools M1.
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